La panne du PSN a rendu des jeux PS5 injouables, même en solo25 juillet 2026 à 12h29 / PAR VINCENT LAUTIER / 2 MIN DE LECTURE /Catégories connexes Écouter cet article ~ 3 minCe qu’il faut retenirPendant la panne du PSN hier, des jeux dématérialisés PS5 refusaient de se lancer même en solo car la console ne pouvait pas vérifier les licences auprès du serveur.Sony arrêtera de produire des disques physiques PS5 à partir de janvier 2028, rendant le dématérialisé obligatoire alors que le PSN subit environ une panne toutes les trois semaines depuis mars.Les joueurs ayant activé le partage de console et le jeu hors ligne sur leur console principale ont pu continuer à jouer, contrairement aux autres, révélant l'inégalité du système de vérification de licence.Résumé généré par IALe PlayStation Network, le réseau en ligne qui gère les comptes, la boutique PS Store et le multijoueur des consoles Sony, a subi une panne mondiale hier vers 13h, heure française.Les connexions aux comptes, la boutique et les parties en ligne étaient inaccessibles, ce qui arrive régulièrement. Mais le problème est allé plus loin. Des jeux dématérialisés refusaient de se lancer, y compris des jeux solo censés fonctionner hors ligne, parce que la console n'arrivait plus à vérifier la licence auprès du serveur, autrement dit à obtenir la confirmation que vous avez bien le droit de lancer le jeu que vous avez acheté.La coupure est tombée en pleine bêta ouverte de Marvel Tokon : Fighting Souls.

Elle serait liée à une panne d'AWS, l'infrastructure cloud d'Amazon qui héberge une grande partie du web, survenue le même jour. Sony n'a pas confirmé ce lien.Ce genre d'incident devient fréquent. On compte une demi-douzaine de coupures du PSN depuis mars, soit environ une toutes les trois semaines.

Celle de février 2025 avait duré une journée entière, et l'attaque de 2011 avait laissé le réseau hors service pendant presque un mois.Le contexte explique pourquoi le débat entre jeux physiques et jeux dématérialisés repart aussi fort cette fois. Sony a confirmé qu'il arrêterait de produire de nouveaux disques physiques PS5 à partir de janvier 2028. Du coup, chaque panne donne un aperçu de ce qui se passera quand le dématérialisé sera la seule option.L'argument de fond est connu.

Un jeu sur disque fonctionne sans serveur. Une licence dématérialisée n'est qu'une autorisation accordée à distance, et une panne, un problème d'infrastructure ou une simple décision d'entreprise suffit à la rendre inutilisable, temporairement ou pour de bon.Le disque n'est d'ailleurs plus une garantie complète, puisque Rockstar a déjà prévenu que la version physique de GTA VI contiendrait quand même un code de téléchargement.Une nuance tout de même. Les joueurs qui avaient activé le partage de console et le jeu hors ligne sur leur console principale ont souvent pu continuer à jouer normalement.

Ceux qui jouaient sur une autre console que la leur ont été bloqués comme tout le monde.Sony vend des jeux qui dépendent d'un serveur pour se lancer, tout en supprimant l'alternative physique. Vu la fiabilité actuelle du PSN, c'est difficile à défendre.Source : Comic Book Ajouter Korben à messources préféréesRéférenceshttps://comicbook.com/gaming/feature/playstations-latest-psn-outage-is-the-best-reason-yet-for-physical-games-to-remain/Cet article peut contenir des images générées à l'aide de l'IA - J'apporte le plus grand soin à chaque article, toutefois, si vous repérez une boulette, faites-moi signe !Auteur : VincentVous avez aimé cet article ?Alors rejoignez ma communauté sur Patreon et accédez à des articles exclusifs, des tutos avancés et plein d'autres surprises que je réserve à mes soutiens. C'est grâce à vous que je peux continuer à partager ma passion depuis 20 ans !Rejoindre l'aventure La clé de la réussite pour votre TPE/PME : les nouvelles offres o2switchContenu partenaireVous cherchez un hébergement web professionnel pour propulser votre entreprise ?

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