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📅 14/04/2026 à 16:17
Stop Killing Games pousse une loi californienne contre les jeux tués par leurs éditeurs - Korben
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Stop Killing Games pousse une loi californienne contre les jeux tués par leurs éditeurs14 avril 2026 / PAR VINCENT LAUTIER / 2 MIN DE LECTURE /Catégories connexesCe qu’il faut retenirLa Californie prépare la loi AB-1921 qui force les éditeurs à soit maintenir les jeux en ligne, soit publier un plan pour les rendre jouables hors ligne (serveurs privés, patches communautaires) quand ils arrêtent le support.Stop Killing Games a récolté 1,3 million de signatures en Europe et pousse simultanément en Californie, créant une pression transatlantique qui pourrait établir une norme de facto aux États-Unis si le texte passe.Un jeu californien qui passe deviendrait rapidement la règle partout aux US car les éditeurs préfèrent une législation unique plutôt que 50 lois différentes, forçant l'industrie à planifier la fin de vie dès la conception.Résumé généré par IALe mouvement Stop Killing Games a officialisé son soutien à la Protect Our Games Act, un projet de loi californien qu'il a contribué à rédiger avec le député américain Chris Ward.Le texte a été déposé sous la référence AB-1921 ("Digital games: ordinary use"), et il cible directement un des points douloureux du jeu vidéo moderne, les titres serveur-dépendants qui deviennent inutilisables quand l'éditeur décide de débrancher les serveurs.La logique du texte est simple. Pour un jeu connecté vendu en Californie, l'éditeur aura deux options en fin de vie. Soit il remplace le jeu par une alternative comparable, sans coût supplémentaire pour le client.Soit il publie un plan de fin de vie détaillant les étapes prises pour permettre aux joueurs de continuer à faire tourner leur jeu après l'arrêt du support officiel. Mode offline, serveur privé documenté, patch communautaire autorisé, c'est à l'éditeur de choisir le mécanisme. Mais il doit choisir quelque chose.Pour rappel, Stop Killing Games est né en 2024 sous l'impulsion de Ross Scott, après l'arrêt brutal de The Crew par Ubisoft. Un jeu acheté, joué, puis tout simplement rendu injouable. Sans contrepartie.Le mouvement a depuis bien grandi. En Europe, une Initiative citoyenne a recueilli un peu plus de 1,3 million de signatures validées, et la Commission européenne a jusqu'à fin juillet pour rendre sa réponse officielle. Une audition publique au Parlement européen est prévue le 16 avril.L'angle californien est intéressant parce que la Californie a longtemps servi de laboratoire réglementaire pour le reste des États-Unis sur les questions consommateur et numérique.Si AB-1921 passe, les éditeurs ne pourront plus faire semblant que le problème n'existe pas sur le marché américain. Et comme les équipes juridiques préfèrent rarement gérer 50 législations différentes, un texte californien peut aisément devenir une norme de facto pour l'ensemble des US.Évidemment, la loi n'est qu'un projet pour l'instant, et l'industrie du jeu vidéo a des lobbyistes qui savent tuer ce genre de texte en commission. Mais l'énergie du mouvement est réelle, et le timing avec l'offensive européenne est bien calibré. Ça met la pression des deux côtés de l'Atlantique en même temps.Bref, Stop Killing Games continue d'avancer sur plusieurs fronts, et forcer les éditeurs à penser à la fin de vie dès la conception, c'est plutôt sain.Source : TechspotRéférenceshttps://www.techspot.com/news/112055-stop-killing-games-backs-california-bill-supporting-clearer.html#:~:text=Stop%20Killing%20Games%20is%20backing,server%2Dconnected%22%20video%20games.Cet article peut contenir des images générées à l'aide de l'IA - J'apporte le plus grand soin à chaque article, toutefois, si vous repérez une boulette, faites-moi signe !Vous avez aimé cet article ?Alors rejoignez ma communauté sur Patreon et accédez à des articles exclusifs, des tutos avancés et plein d'autres surprises que je réserve à mes soutiens. 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