● Next INpact Télécom
📅 14/04/2026 à 09:25
La direction de Xbox reconnait que le Game Pass est « trop cher »
Géopolitique
👤 Mickael Bazoge
La direction de Xbox reconnait que le Game Pass est « trop cher » Bientôt un Game Pass à la carte ? Mickael Bazoge Le 14 avril à 09h25 Dans sa grosse pile des problèmes à résoudre, la nouvelle direction de Microsoft Gaming doit s’atteler au Game Pass. Le service de jeux sur abonnement a beaucoup perdu de sa superbe depuis octobre dernier, suite à la hausse significative de prix de ses différentes formules. Une erreur ? L’offre Ultimate a ainsi augmenté de 50 %, à 26,99 euros par mois. Le reste des abonnements est à l’avenant :+ 2 euros pour le Game Pass Essential (anciennement Core), soit 8,99 euros. Le Game Pass PC a pris 3 euros dans la vue, désormais à 14,99 euros. Seule la formule Premium, qui a remplacé Standard, est restée à 12,99 euros. Pour faire passer la potion amère, en particulier pour Ultimate, Microsoft a multiplié les ajouts de contenus, mais manifestement sans convaincre ni les joueurs, ni… la nouvelle patronne de la division Xbox, Asha Sharma. Asha Sharma et Matt Booty, le patron des contenus Xbox. © Microsoft La remplaçante de Phil Spencer admet que « le Game Pass est devenu trop cher pour les joueurs » dans un mémo à ses équipes intercepté par The Verge. Elle appelle à un « meilleur équilibre en termes de valeur » : tout laisse à penser qu’une baisse des prix pourrait débouler à court terme, histoire de relancer la machine. À un horizon plus lointain, la CEO de Microsoft Gaming veut faire évoluer le Game Pass vers un système « plus flexible ». Présentation des nouvelles offres Xbox Game Pass Et pourquoi pas un Game Pass à la carte, où chacun choisirait ses options en fonction de ses envies et de son budget ? Le Game Pass, longtemps considéré comme « le meilleur rapport qualité-prix du jeu vidéo », a surfé sur son argument phare : les jeux des studios Xbox disponibles sur le service, dès leur sortie. De quoi économiser des dizaines d’euros sur les prix des jeux vendus à l’unité. Le casse-tête Call of Duty Mais cela fonctionnait bien quand ces mêmes studios sortaient deux ou trois jeux par an. À force d’acquisitions (Zenimax en 2021, Activision Blizzard King en 2023…), le nombre de jeux « first party » se sont multipliés, sans oublier le poids lourd Call of Duty qui représente bon an mal an des dizaines de millions de copies écoulées. La hausse de prix des abonnements Game Pass aurait été motivée en partie par l’inclusion de la locomotive d’Activision dans le service, le même jour que sa sortie. Pourquoi acheter le jeu au complet plein pot, alors qu’il est proposé pour une fraction du prix en compagnie de centaines de titres supplémentaires ? Cette stratégie aurait représenté 300 millions de dollars de manque à gagner pour Xbox en 2024, selon une source interne. Autant d’argent que l’épisode annuel de Call of Duty devait faire rentrer dans les caisses en étant vendu à la pièce sur consoles et PC. Une rumeur de Jez Corden, rédacteur en chef de Windows Central, indiquait tout récemment que Call of Duty pourrait tout simplement quitter le Game Pass et revenir à son modèle économique traditionnel. Sans le jeu, qui se hisse régulièrement au sommet des meilleures ventes chaque année, Xbox aurait effectivement plus de latitude pour ajuster à la baisse les tarifs du service. Opération séduction Asha Sharma devrait en tout cas en dire plus aux employés de sa division la semaine prochaine. De nouveaux bruits de couloir ne sont pas à exclure. Asha Sharma semble s’intéresser de très près au Game Pass. Le site The Information rapportait fin mars qu’elle évaluait déjà la possibilité de lancer des abonnements moins chers pour rendre le service plus accessible. Ce nouveau mémo n’a probablement pas fuité pour rien : il participe d’une opération de séduction engagée auprès des joueurs Xbox depuis la prise de pouvoir d’Asha Sharma, au mois de février. La nouvelle directrice a pris trois engagements : la priorité aux bons jeux, faire revenir sur le devant de la scène la console Xbox (alors que Microsoft donnait l’impression assez nette de vouloir se transformer en simple éditeur multiplateformes), et définir « l’avenir du jeu » sans « AI slop ». Des mots pensés pour réchauffer le petit cœur endolori de la communauté Xbox, qui a mal vécu les transformations de ces dernières années : la hausse des prix du Game Pass et des consoles, mais aussi la fin des jeux exclusifs pour Xbox qui sont maintenant portés sur PS5, ou encore la fameuse campagne de pub « This is an Xbox ». Si « tout est une Xbox » (entendre par là un téléviseur connecté, un casque Quest, une clé Fire TV Stick…), pourquoi donc acheter une Xbox ? Une des premières décisions de la nouvelle direction a d’ailleurs été d’annuler cette campagne. Cet article est en accès libre, mais il est le produit d'une rédaction qui ne travaille que pour ses lecteurs, sur un média sans pub et sans tracker. Soutenez le journalisme tech de qualité en vous abonnant. Accédez en illimité aux articles d'un média expert Profitez d'au moins 1 To de stockage pour vos sauvegardes Intégrez la communauté et prenez part aux débats Partagez des articles premium à vos contacts Abonnez-vous linconnu Modifié il y a 19 minutes Voir les réponses Message 1 Historique Aller au commentaire enfant Signaler Bloquer cet utilisateur Le problème c'est surtout que Microsoft n'impose pas la présence de tous les jeux dès la sortie.C'est pas normal de devoir payer des jeux alors que l'on a le gamepass. bingo.crepuscule Premium Modifié à l'instant En réponse à Message 1.1 Historique Signaler Bloquer cet utilisateur C'est de toute façon un problème insoluble, d'autant plus que matériellement, le cloud gaming a un coût énorme, qu'il faut bien rentabiliser, surtout qu'en plus les GPU ça coûte cher et qu'il faut les renouveler.Le cloud gaming bon marché est impossible sans scalper drastiquement les offres en les performances, et, comparé à se monter une machine soit même, avant les augmentations généralisées (qui vont aussi toucher Microsoft) c'était bien plus rentable de se monter sa propre machine.C'est d'ailleurs ce que j'ai fait, gpu passthrough dans une VM sur proxmox sous CachyOS (une archlinux orientée gaming), ça tourne très bien, conjointement avec un VPN wiregard, du ddns, et Sunshine pour streamer la session et Moonlight pour recevoir/jouer.J'ai même passé ma session de travail pour mon entreprise sur une VM, ainsi que pour le développement, par ce biais également. 😁Et comme tous les disques sont accessibles via NFS via le bridge interne de proxmox, pas les soucis de latence habituelles aux connexions filaires, donc... Optimal.Seule contrainte, il faut au moins taper 120fps pour ne pas sentir de différence de fluidité avec un moniteur local, lorsque l'on travaille, donc avoir le débit suffisant via la fibre/wifi. Sur le jeu et les vidéos, c'est moins problématique. Tanyuu Premium Il y a 5 minutes Message 2 Signaler Bloquer cet utilisateur Et pourquoi pas un Game Pass à la carte, où chacun choisirait ses options en fonction de ses envies et de son budget ?Plutôt qu'un abonnement tout compris, on pourrait imaginer les joueurs payer une somme fixe qui leur donnerait accès à la liste précise des jeux auxquels ils veulent jouer. On pourrait même imaginer qu'en payant un peu plus, les joueurs pourraient conserver ledit jeu sans limite de temps.Ça me parait plutôt révolutionnaire comme concept. Signaler un commentaire Voulez-vous vraiment signaler ce commentaire ? Non Oui
🔗 Lire l'article original
👁️ 0 lecture