● BFM Tech 📅 03/04/2026 à 17:31

Darwin's Paradox: quand le cinéma d'animation s'empare de la manette, seul un poulpe peut sauver l’humanité dans un jeu d’aventure-plateforme pas comme les autres

Géopolitique
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Disponible depuis le 2 avril, "Darwin's Paradox" est le premier jeudi des Français de ZDT Studio. Une toute petite équipe qui a su s'inspirer de ses racines dans le film d'animation pour concevoir une œuvre interactive touchante et magnifique, qui marie à merveille le septième art et le jeu vidéo.Bousculer les codes du jeu de plateforme-aventure en fusionnant l'exigence du cinéma avec l'interactivité du jeu vidéo: la promesse est séduisante. Elle repose en grande partie sur le parcours atypique de ses créateurs, issus du monde des effets spéciaux et de l'animation. ZDT Studio est pourtant bien un jeune studio de jeu vidéo, lancé il y a trois ans et qui sort déjà son tout premier jeu, Darwin's Paradox. Une reconversion atypique qui suscite la curiosité: une sensibilité cinématographique peut-elle apporter un coup de fraîcheur dans l'expérience de jeu?Darwin's Paradox, c'est l'histoire d'un poulpe bleu arraché à son océan par une menace extraterrestre, puis coincé dans un complexe industriel mystérieux. Il va tenter de s'en extirper tout en faisant face à un étrange complot alien visant à contrôler l'humanité. Un point de départ classique, mais un jeu qui se démarque par sa direction artistique.Un changement de vie fou né d'un rêve de poulpeCe poulpe, Mikael Tanguy en a eu la révélation dans un rêve, il y a 10 ans. Il travaille alors dans les effets spéciaux, lauréat même d'une nomination aux César pour son travail sur le film Novembre. Son comparse Gilles Aujard l'écoute et passe une nuit entière à donner forme au personnage. Les deux hommes abandonnent leurs carrières bien établies dans le cinéma pour se lancer dans ce projet fou de jeu vidéo, un domaine dans lequel ils n'ont alors aucune connaissance. L'expertise vidéoludique, ce sont Cédric Lagarrigue (ancien patron de Focus Interactive) et Romuald Capron, ancien directeur d'Arkane Lyon, qui l'apporteront.On ne se doute pas que, derrière la beauté visuelle de Darwin's Paradox et le côté ambitieux de ses décors, se cache en fait une équipe de 17 personnes seulement, venues d'horizons différents. "C'est une sorte de petit Pixar animé avec une vraie aventure à jouer," se félicite Cédric Lagarrigue qui estime même que "Darwin's Paradox rivalise avec des productions de studios beaucoup plus grands".Et c'est vrai que le moteur Unreal Engine a permis au studio d'arriver à un résultat que ne renieraient pas des spécialistes de l'animation comme Pixar ou Illumination. Le savoir-faire en matière d'effets spéciaux et d'animation des uns, ajouté à celui de vétérans du jeu vidéo des autres, donne un résultat assez éblouissant. ZDT Studio affiche une maîtrise certaine de l’animation et des ambiances, héritée du cinéma, et sait jouer de la fluidité entre cinématiques et gameplay pour renforcer cette impression de “film interactif".ZDT Studio a ainsi conçu un univers marin et terrestre très inspiré de la pop culture des années 1950, de son esthétique entre science-fiction et guerre froide. Un côté Mars Attacks! ou L'Invasion des profanateurs de sépultures qui ajoute une couche à l'aspect satirique de la thématique du jeu (contrôle des masses par l'industrie agroalimentaire, défense de l'océan, attaque extraterrestre, complotisme…)."On adore tout ce qui fait référence à ce qui est un peu complotiste", s'amuse à glisser Gilles Aujard, directeur créatif du studio. "On s'en nourrit pour rigoler et faire des blagues". Même dans un jeu muet qui mise beaucoup sur ses bruits d'ambiance et son atmosphère pour porter la narration, Darwin's Paradox parvient à faire comprendre son humour à travers les péripéties de ce poulpe qui n'a que ses seuls attributs pour survivre (camouflage, nage, ventouses pour grimper au mur, jet d'encre pour tromper l'ennemi…). Darwin n'a pas besoin de parler pour qu'on comprenne sa détresse et sa volonté."Darwin's Paradox" est aussi porté par Konami, l'éditeur de "Metal Gear Solid", à qui il fait quelques clins d'oeil © ZDT StudioUn jeu "good vibe et authentique auquel on avait envie de jouer"Si la réalisation graphique est impressionnante, il restait à trouver un équilibre avec la jouabilité. Le gameplay se montre plus classique, même s'il nécessitera quand même un peu de précision dans certaines séquences. Le studio a d'ailleurs pris le parti de renouveler les mécaniques fréquemment (environ toutes les 30 minutes dans un jeu qui dure entre 6 et 8 heures) pour éviter l'ennui du joueur et surprendre. Cela fonctionne plutôt bien, mais ne vous attendez ni à trop de facilité ni à trop de difficultés pour autant. Il faudra réfléchir aux énigmes, trouver la meilleure stratégie d'infiltration et surmonter l'aspect plateforme dans ce jeu d'aventure sans grande difficulté et donc accessible à toute la famille."C’est good vibe. Normalement, quand on sort du jeu, on doit se sentir meilleur", confie Gilles Aujard. "On voulait faire un jeu authentique, un jeu auquel on avait envie de jouer".Darwin's Paradox © Capture en jeu/ZDT StudioDarwin's Paradox répond parfaitement à l'envie de ses créateurs de faire "un projet qui vient du coeur". Ce premier projet donne naissance à un jeu "feel good" sans prétention, accessible, avec son charme et sa dose d'humour, adapté à la créativité et à la taille de l'équipe. Si vous aimez les challenges, ce ne sera pas forcément pour vous, mais le plaisir de sa beauté en fait un jeu relax parfait. De quoi laisser entrevoir une énorme marge de progression pour la suite des aventures du studio.Nommer le jeu ainsi n'est pas anodin. Il fait référence au paradoxe de Darwin, une énigme de l'écologie marine et une évocation de l'adaptation et de la singularité du vivant. Une métaphore finalement assez pertinente pour ce studio en pleine transition entre deux industries, mais déjà "coup de coeur" de Konami. L'éditeur japonais a très tôt repéré le jeu et s'est jeté à l'eau pour l'accompagner tout au long de cette première expérience. Un adoubement en forme de première reconnaissance.DARWIN'S PARADOX - Disponible sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.Les plus lusDes désaccords de plus en plus marqués et des moqueries à répétition: Emmanuel Macron, "l’ami" de Donald Trump devenu sa cible favorite"Apologie du terrorisme", drogue de synthèse, immunité parlementaire: ce que l'on sait de la garde à vue de Rima HassanSalaire de 68.433 dollars la première année, logement gratuit... La Russie fait des ponts d'or aux étudiants pour les inciter à rejoindre les unités de drones combattant"Un chanteur médiocre et très ennuyeux": Donald Trump répond à Bruce Springsteen, virulent opposant à sa politiqueAlgérie ou Cameroun? Mbappé livre son choix de sélection s’il n’avait pas opté pour la France
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