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Nvidia RTX 60 “Rubin” : vers un bond historique des performances en raytracing ?

Data Science 👤 Guillaume Henri
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Nvidia RTX 60 “Rubin” : vers un bond historique des performances en raytracing ? Par Guillaume Henri Publié le 30/03/26 à 12h24 Nos réseaux : Suivez-nous Commenter © Nvidia - Nvidia Rubin CPX 2 Nvidia semble bien décidé à maintenir son rythme de croisière avec un renouvellement de gamme tous les deux ans. Selon les récentes révélations de RedGaming Tech, la future série GeForce RTX 60 s'appuiera sur l'architecture Rubin, déjà introduite sur le segment professionnel de l'intelligence artificielle. Pour cette nouvelle itération, la firme au caméléon privilégierait une approche pragmatique concernant la gravure en exploitant une variante exclusive du nœud 3 nm de TSMC, optimisée spécifiquement pour ses besoins, à l'image de ce qui fut fait pour le nœud 4N.La révolution DLSS 5 et le bond du Path TracingLe cœur de cette génération réside dans l'intégration des Tensor Cores de 6e génération et des RT Cores de 5e génération. L'objectif affiché est ambitieux : Nvidia viserait un doublement pur et simple des performances en Path Tracing par rapport à l'actuelle série RTX 50. Cette puissance de calcul accrue servirait de socle au DLSS 5. Cette technologie de rupture, capable d'infuser les textures par l'IA en temps réel, ne nécessiterait plus une configuration extrême pour fonctionner. Si les premières démonstrations exigeaient un duo de RTX 5090, l'architecture Rubin permettrait de démocratiser cette fonctionnalité sur des segments plus abordables, incluant le milieu de gamme. à lire également :3NEWS : Carte graphique“Moment GPT pour le graphisme” : Nvidia dévoile le DLSS 5 pour un photoréalisme absolu en temps réel dès cet automneLors de la conférence GTC, Nvidia a dévoilé DLSS 5, une avancée majeure promettant de transformer le rendu visuel des jeux vidéo. Cette t... il y a 14 jours Des gains plus modérés en rastérisationConcernant le rendu traditionnel (rasterisation), les prévisions se font plus conservatrices. On s'attend à une progression située entre 30 % et 35 % d'une génération à l'autre. Cette hausse reposerait principalement sur l'amélioration de l'IPC (instructions par cycle) du GPU, des fréquences d'horloge oscillant entre 2 et 3 GHz, et une meilleure efficacité énergétique permise par le passage au 3 nm.Vers une montée en gamme de la mémoire vidéoLa hiérarchie des puces, identifiées sous la nomenclature GR20x, devrait apporter des modifications sensibles à la gestion de la mémoire, tout en conservant le standard GDDR7 : RTX 6090 (puce GR202) : Le fleuron conserverait un bus de 512 bits et 32 Go de mémoire, misant sur une vitesse de GDDR7 accrue pour booster la bande passante. RTX 6080 (puce GR203) : Elle passerait à une interface de 320 bits, permettant d'embarquer 20 Go de mémoire, soit une hausse de 25 % de la bande passante. RTX 6070 (puce GR205) : C'est sans doute l'évolution la plus attendue avec l'adoption d'un bus 256 bits offrant 16 Go de mémoire vive, garantissant un gain de bande passante de 33 %. Avec ces spécifications, Nvidia semble vouloir corriger les critiques récurrentes sur la quantité de VRAM, tout en préparant le terrain pour une immersion visuelle totalement portée par l'intelligence artificielle.Si Nvidia conserve un rythme de renouvellement de deux ans pour ses cartes graphiques, les GeForce RTX de série 60 pourraient être présentées d’ici janvier 2027, ce qui est loin d’être gagné en ces temps troublés de pénurie de composants. Suivez toute l'actualité des Numériques sur Google Actualités et sur la chaîne WhatsApp des Numériques Envie de faire encore plus d'économies ? Découvrez nos codes promo sélectionnés pour vous.
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