● BFM Tech
📅 26/03/2026 à 07:09
Adepte du jeu physique, de la console et des franchises classiques: portrait du joueur français en 2025, de plus en plus attiré par le jeu sur smartphone
Géopolitique
Une manette de PS5 - Unsplash / Omid ArminLe marché français reprend des couleurs. Après une année de repli, le jeu vidéo retrouve de la croissance. Selon le dernier bilan du jeu vidéo dévoilé par le SELL mercredi, si la console a toujours le vent en poupe, portée par la Nintendo Switch 2, le jeu mobile poursuit sa percée et accentue son avance sur le PC.5,856 milliards d'euros. C'est le chiffre d'affaires atteint par le jeu vidéo français en 2025, selon le dernier Bilan du Jeu vidéo dévoilé par le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de loisirs (SELL) mercredi. Un deuxième plus haut niveau historique, après le faste des années post-Covid, et une hausse de 2,9% par rapport à 2024. L'an dernier, le jeu vidéo avait enregistré une baisse de 5,8%, se positionnant néanmoins à son second meilleur niveau d'alors (5,7 milliards d'euros).Pour James Rebours, président du SELL, cette reprise confirme la solidité de l'industrie. L'année 2024 était une forme de "normalisation", 2025 marque la véritable reprise de la croissance. "Ça s'inscrit dans une très bonne dynamique et, a fortiori, dans un contexte marqué par toutes les contraintes, à la fois économiques, politiques et géopolitiques. Ça tend à prouver que c'est un loisir fortement demandé, qui fait partie du quotidien des Français", souligne-t-il.La console reste reine, avec le soutien de la Switch 2Avec une moyenne d'âge autour des 40 ans, une quasi-parité de genre, un nombre de joueurs en constante augmentation, touchant des classes d'âge plus seniors, le jeu vidéo confirme son statut de première industrie culturelle en France. Si les joueurs disposent "en moyenne de 2,2 appareils de jeux", la console reste leur support préféré (44% du marché). Et en 2025, ce secteur a bondi de 14% porté essentiellement par le matériel, notamment la Nintendo Switch 2 sortie en juin et la croissance du segment des consoles portables.La répartition du marché du jeu vidéo français en 2025 © SELLAvec 2,552 milliards d'euros, le marché des consoles (28 millions de consoles en parc installé) devance désormais celui des supports mobiles, qui représente 30% du chiffre d'affaires français (+11% à 1,1792 milliard d'euros), et le PC (26%, +7% à 1,512 milliard d'euros). Ce dernier, bien qu'au ralenti, est porté par les performances du matériel et notamment par les ventes de PC fixes (+2%), signe sans doute d'une anticipation des joueurs face à la crise annoncée (flambée du prix de la RAM, du stockage, etc.) et au besoin de renouveler leur configuration vieillissante.Ce bond des ventes de matériel a mécaniquement pesé sur le budget consacré aux logiciels. Les ventes de jeux physiques poursuivent leur déclin (-12%), les jeux reculent également (-19%). Les joueurs ont donné en 2025 priorité à l'achat de consoles et PC. Les accessoires (manettes, casques, écrans, etc.) sont également en repli sur PC comme console. Seuls les accessoires pour la Switch 2 et le lecteur à distance pour PS5 sont dans le positif.Le classement des jeux vidéo sur console © SELLToutefois, la France fait figure d'irréductible du jeu physique. Même s'il est en retrait, il représente encore 42% des ventes, très loin devant l'Allemagne, le Royaume-Uni ou les pays nordiques où les disques et cartouches plafonnent au mieux à 30%.Les microtransactions ou la stratégie du temps longSur PC, les jeux complets ont connu une année faste (+13%) à la différence des jeux consoles. Mais tous font face à une véritable tendance de fond: l'explosion des microtransactions et des contenus additionnels (+36% sur PC, +51% sur console). Cette dynamique illustre la nouvelle stratégie des éditeurs, qui cherchent à faire vivre leur jeu ou leur franchise sur le long terme en captant l'attention et le "temps disponible" des joueurs à l'aide de nouveaux contenus réguliers.Le classement des jeux vidéo sur PC en France en 2025 © SELL"L’idée est de faire en sorte que le consommateur puisse vivre une expérience très longue, très prolongée", résume James Rebours. "Généralement, quand un jeu est lancé en année 1, il a vocation à pouvoir être joué jusqu’en année 2, 3 et 4."C'est ce qui notamment fait le succès de Fortnite, Roblox ou Minecraft sur tous les supports, mais aussi de jeux comme EA Sports FC 25 qui figure parmi les meilleures ventes de jeux sur consoles ou PC au côté de son successeur FC 26, l'éternel succès aussi de Call of Duty dont même le dernier et décrié Black Ops 7 caracole encore en tête des ventes.Les franchises restent dominantesIl est d'ailleurs à signaler que, parmi le Top 20 des ventes de jeux sur consoles en 2025, une moitié du classement concerne des nouveautés, l'autre moitié des jeux plus anciens qui se vendent toujours aussi bien, à l'image de GTA V, Mario Kart 8 Deluxe ou encore Hogwarts Legacy: L'héritage de Poudlard.En 2024, 15 jeux sur 20 étaient récents. Mais cette année, c'est sur PC qu'on trouve le plus de variété avec 14 jeux de 2025 contre 9 seulement l'année précédente. Et un Top 3 en tête duquel se hisse Battlefield 6 (suivi par EA Sports FC 26 et Monster Hunter Wilds). Une concentration de titres qui représente 56% du chiffre d'affaires total sur PC en 2025.Le Top 20 des jeux mobiles gratuits en France en 2025 © SELLLe marché du jeu mobile reflète un peu toutes ces tendances. Les applications gratuites rapportent toujours autant (1,688 milliard d'euros à elles seules), avec un nouveau leader, Coinmaster, qui devance Monopoly Go et Pokémon TCG Pocket, avec près de 120 millions d'euros de chiffres d'affaires en 2025. Un Top 20 assez conservateur, avec des licences qui savent fidéliser leurs joueurs et les garder. On ne trouve d'ailleurs qu'un seul petit nouveau, Gossip Harbor (6e).Pour 2026, le marché du jeu vidéo français reste optimiste, note Natacha Hombourger, analyste chez Sparkers. "La richesse de la production actuelle maintient le marché sous tension positive", explique-t-elle. L'arrivée d'un titre comme GTA 6 devrait non seulement booster les ventes, mais aussi pousser les joueurs à basculer vers la dernière génération de consoles pour en profiter. Un écosystème gaming qui montre sa capacité à varier les supports pour accroître son réservoir de joueurs. Mais des supports qui savent aussi, de plus en plus souvent, jouer la complémentarité grâce notamment à des innovations comme le cloud gaming qui continue sa lente croissance.Les plus lus"Aucune lisibilité, aucune cohérence": David Lisnard "pense" n'avoir plus rien à faire chez les RépublicainsSon déploiement est étudié au Pentagone: qu'est ce que la 82ème division aéroportée américaine qui pourrait intervenir au sol en Iran?"L'Algérie est un partenaire de confiance": Giorgia Meloni va prier le président algérien de lui livrer plus de gaz (la France y a accru ses approvisionnements depuis 4 ans)Le staff médical du Real Madrid sur ChatGPT? 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