● Korben
📅 25/03/2026 à 15:45
NTSYNC - Wine 11 booste les jeux Linux de 678% - Korben
Cybersécurité
👤 Korben
NTSYNC - Wine 11 booste les jeux Linux de 678%25 mars 2026 / PAR KORBEN ✨ / 3 MIN DE LECTURE / À lire plus tard SauvegardéCe qu’il faut retenirNTSYNC, le module kernel Linux intégré au noyau 6.14, gère enfin nativement la synchronisation des threads Windows dans Wine, éliminant les milliers d'allers-retours qui bouffaient les perfs.Fedora 42, Ubuntu 25.04 et SteamOS 3.7.20 beta embarquent NTSYNC par défaut : Resident Evil 2 passe de 26 à 77 FPS, Call of Duty Black Ops devient jouable, gains jusqu'à 678% sur jeux multi-thread.Contrairement à esync et fsync (bricolages nécessitant des patchs kernel non-officiels), NTSYNC est la première vraie solution mergée en kernel mainline, donc stable, maintendue, et gratuite pour Steam Deck via Proton.Résumé généré par IADirt 3 qui passe de 110 à 860 FPS sous nunux, non, j'ai pas fumé la moquette ! En fait c'est surtout grâce au fameux module de synchronisation kernel NTSYNC promis avec Wine 11 qui est enfin dispo dans certaines distros. Et la bonne nouvelle c'est que les premiers benchmarks développeurs viennent de tomber, donc on va regarder ça ensemble !Concrètement, Fedora 42, Ubuntu 25.04 et SteamOS 3.7.20 beta embarquent maintenant le module par défaut avec le kernel 6.14. Du coup Resident Evil 2 bondit de 26 à 77 FPS, Call of Juarez grimpe de 99 à 224 FPS, et Tiny Tina's Wonderlands passe de 130 à 360. Et Call of Duty Black Ops est maintenant devenu... jouable ! Woohoo !Alors attention, ces benchmarks comparent Wine vanilla (sans aucune optimisation) avec Wine + le module. Cela veut dire que si vous utilisiez déjà fsync via Proton ou Lutris, les gains seront moins spectaculaires. Après les jeux qui en profitent le plus sont ceux avec de grosses charges multi-thread où la synchronisation était vraiment le problèmo noméro uno.Pour capter pourquoi cette news est un gros morceau, faut regarder un peu sous le capot. Au temps jadis, chaque fois qu'un jeu Windows devait coordonner ses threads (genre, attendre qu'une texture finisse de charger), Wine faisait des allers-retours avec wineserver... des milliers de fois par seconde. Du coup, on se tapait des micro-sacades et une cadence d'images pourrie.Y'a eu des tentatives pour arranger ça. D'abord esync, puis fsync... ça améliorait les choses mais c'était du bricolage. Ça nécessitait des patchs kernel non-officiels que personne ne maintenait vraiment, et certains jeux gourmands faisaient carrément tout planter.Mais tout cela c'est de l'histoire ancienne puisque NTSYNC, semble être enfin la bonne approche. Elizabeth Figura (CodeWeavers), la même dev qui avait pondu les solutions précédentes, a créé, cette fois, un vrai module intégré directement dans le noyau Linux. Comme ça, plus de bidouilles à la con et surtout plus d'approximations. Le noyau gère enfin la synchronisation lui-même, nativement, comme il aurait toujours dû le faire.La stonksitude du barbu gamer est à son maaaaxAprès des années de boulot et une présentation à la Linux Plumbers Conference 2023, le module a fini par être mergé dans le kernel mainline il y a peu. Ça marche donc "out of the box" et ça c'est plutôt chouette !Et pour les possesseurs de Steam Deck, quand Valve rebasera Proton officiel sur Wine 11, tout le monde aura ça gratos !! En attendant, si vous êtes impatient, sachez que Proton-GE le supporte déjà ! Entre ça et le fait que 90% des jeux Windows tournent maintenant sous Linux , y'a clairement plus d'excuses pour rester sous Windows si c'est le gaming qui vous retenait, mes cocos !Bref, c'est carrément la plus grosse avancée gaming Linux depuis Proton. Pas mal pour un module kernel bien velu quand même !SourceRéférenceshttps://www.xda-developers.com/wine-11-rewrites-linux-runs-windows-games-speed-gains/Cet article peut contenir des images générées à l'aide de l'IA - J'apporte le plus grand soin à chaque article, toutefois, si vous repérez une boulette, faites-moi signe !Vous avez aimé cet article ?Alors rejoignez ma communauté sur Patreon et accédez à des articles exclusifs, des tutos avancés et plein d'autres surprises que je réserve à mes soutiens. C'est grâce à vous que je peux continuer à partager ma passion depuis 20 ans !Rejoindre l'aventure Créateurs de contenus, voici les offres qu'il vous faut pour cartonner !Contenu partenaireBlogueurs, influenceurs, créateurs de contenus... Si comme moi vous vivez de votre créativité en ligne, vous méritez ce qu'il y a de mieux pour votre activité !Laissez-moi vous présenter les nouvelles offres de o2switch : LA solution idéale pour propulser votre site ou blog. 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