● Courrier International
📅 25/03/2026 à 13:50
Epic Games licencie en invoquant la baisse de popularité de “Fortnite”
Géopolitique
Epic Games a annoncé une nouvelle vague de licenciements le 24 mars, qui concerne plus de 1 000 salariés. Ni chiffre d’affaires, ni bénéfices, ni taux de marge : le premier critère invoqué pour justifier la vague de licenciement chez Epic Games est celui de “l’engagement”. Le patron du géant américain du jeu vidéo, Tim Sweeney, s’est exprimé par la voie d’un communiqué mardi 24 mars, relève Bloomberg – pour annoncer la suppression de plus de 1 000 postes. “La baisse de l’engagement sur Fortnite [jeu phare d’Epic] qui s’est amorcée en 2025 signifie que nos dépenses sont largement supérieures à nos recettes, c’est pourquoi nous devons réduire les effectifs pour assurer les finances de l’entreprise.” Le PDG évoque aussi notamment des coupes dans les budgets marketing. À lire aussi : En librairie. “Tout reste à jouer”, un essai qui appelle la gauche à révolutionner les jeux vidéo Pour le média économique américain, cet événement s’inscrit dans une tendance de fond, mais il montre aussi la particularité de ces studios et de leur modèle économique. “Pour les jeux comme Fortnite ayant une dimension ‘servicielle’, c’est-à-dire qui sont mis à jour en permanence et comptent sur la rétention de joueurs pour engranger des recettes, des chiffres décevants pendant quelques mois ou des mises à jour impopulaires peuvent être catastrophiques.” Aucun lien avec l’intelligence artificielle C’est ainsi “le deuxième grand plan de licenciement à Epic en trois ans”. Les deux experts vidéoludiques de Bloomberg rappellent également qu’Epic était engagé dans un bras de fer qui aura duré plusieurs années contre Google et Apple. L’éditeur voulait payer moins pour mettre à disposition ses jeux sur les smartphones : Fortnite vient à peine de revenir sur le Google Play Store (utilisé par les appareils sous Android) ce 19 mars. Enfin, Tim Sweeney “a souligné que les licenciements n’étaient pas liés à l’intelligence artificielle”, une autre inquiétude du secteur. Selon les informations de Variety, “ces suppressions représentent 20 % environ du total des employés d’Epic”. À lire aussi : Jeux vidéo. “Chez Ubisoft, ça va s’aggraver avant de s’améliorer” De son côté Game Informer souligne que Fortnite a récemment augmenté le prix de sa monnaie virtuelle, un changement du taux de change, signe supplémentaire des difficultés d’Epic. Le magazine américain spécialisé replace cette annonce dans le contexte d’une crise qui n’en finit pas dans cette industrie. Et liste quelques exemples récents. Puis conclut que “les temps sont durs pour les développeurs de jeux”, après avoir adressé un message de soutien aux salariés d’Epic licenciés. Hugo Florent Économie Amériques Sur le même sujet Jeu vidéo. “Zelda” a 40 ans, il est temps de laisser parler Link Jeu vidéo. Contre la censure, “Minecraft” défend la liberté de la presse Jeu vidéo. “Resident Evil Requiem” prouve que les zombies sont indémodables Jeu vidéo. “Pokémon Pokopia”, réconfortez-les tous ! Nos services HORS-SÉRIE Comment les Russes vivent-ils aujourd’hui ? Quatre ans après le début de la guerre en Ukraine, c’est une plongée rare dans ce pays de plus en plus fermé que nous vous proposons dans notre nouveau hors série, en vente à partir du 18 mars. Politique, économie, société, culture : dans la Russie de Vladimir Poutine, la guerre laisse partout son empreinte. Un numéro presque entièrement réalisé à partir de sources russes, la plupart en exil, qui dresse un portrait réaliste de la société russe. Je découvre → Slow Autriche [Contenu partenaire] Le Bregenzerwald : escapade estivale entre nature, culture et architecture durable Je découvre l’article → Cinéma - invitation Tentez de remporter une invitation pour le film « Derrière les Palmiers » de Meryem Benm’Barek. Je reçois mon invitation → La Croix-Rouge française [Contenu partenaire] Droit international humanitaire : protéger l’humain quand tout vacille. Je découvre l’article →
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