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📅 19/03/2026 à 14:21
DLSS 5 : la polémique s’emballe, les joueurs ont « complètement tort » lâche Jensen Huang
Data Science
👤 Sébastien Gavois
DLSS 5 : la polémique s’emballe, les joueurs ont « complètement tort » lâche Jensen Huang Vite, du popcorn ! Illustration : Flock Sébastien Gavois Le 19 mars à 14h21 Jensen Huang répond à sa manière aux critiques des joueurs sur DLSS 5, affirmant qu’ils « ont complètement tort »… ambiance. Des développeurs se plaignent aussi d’avoir découvert DLSS 5 durant la GTC… alors que leurs studios sont cités comme partenaires de NVIDIA. Ubisoft va même jusqu’à publier un mème sur DLSS 5 et à le supprimer. Une FAQ permet enfin d’en apprendre un peu plus sur DLSS 5. Une erreur ? Lors de la GTC de cette semaine, NVIDIA a présenté la version 5 de son Deep Learning Super Sampling, plus connu sous l’acronyme DLSS. La promesse : « transformer la fidélité visuelle dans les jeux » et passer à un rendu photoréaliste. Logiciel DLSS, FSR, XeSS, et maintenant MetalFX, mais qu’est-ce donc ? Logiciel Mardi 07 novembre 2023 à 11h22 07/11/2023 11h22 22 Rapidement, sur les réseaux sociaux, les retours oscillaient entre grogne et moqueries. NVIDIA avait dans la foulée publié un commentaire pour tenter de calmer la situation en rappelant que « les développeurs des jeux disposent d’un contrôle artistique complet et précis sur les effets DLSS 5 ». Bethesda aussi était monté au créneau, ajoutant que « les joueurs pourront activer ou désactiver » les modifications apportées par DLSS 5. Hardware GeForce RTX : avec DLSS 5 et son rendu photoréaliste, l’IA de NVIDIA va-t-elle trop loin ? Hardware Mardi 17 mars 2026 à 15h31 17/03/2026 15h31 21 Bis repetita : DLSS 5 « ne modifie en rien le contrôle artistique » Dans une session de questions/réponses, Jensen Huang est revenu sur cette polémique, comme le rapporte Tomshardware.com. Bonne ambiance dès le début de l’entretien sur la question des critiques : « Eh bien, tout d’abord, ils ont complètement tort », lâche le patron de NVIDIA. Soutenez un journalisme indépendant, libre de ton, sans pub et sans reproche. Accédez en illimité aux articles Profitez d'un média expert et unique Intégrez la communauté et prenez part aux débats Partagez des articles premium à vos contacts Abonnez-vous La suite de cet article est réservée à nos abonnés Soutenez un journalisme indépendant, expert et sans pub. Abonnez-vous sur next.ink/subs Refhi Premium Aujourd'hui à 14h41 Message 1 Signaler Bloquer cet utilisateur " L’immersion, c’est donner l’impression que le monde est réel."Ils devraient retourner jouer à Minecraft 😗 ragoutoutou Premium Aujourd'hui à 15h01 Message 2 Signaler Bloquer cet utilisateur Le client a toujours raison.Les joueurs ont tort.Les joueurs ne sont donc pas des clients. Signaler un commentaire Voulez-vous vraiment signaler ce commentaire ? Non Oui Bis repetita : DLSS 5 « ne modifie en rien le contrôle artistique » Les développeurs aussi découvrent DLSS 5 à la GTC ? Ubisoft publie un mème, se prend une Community Note et le supprime Jensen Huang donne rendez-vous aux mécontents cet automne DLSS 5 : la FAQ de NVIDIA, la démo tournait sur… deux RTX 5090 Commentaires 2
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