● Le Journal du Geek
📅 18/03/2026 à 13:32
The Elder Scrolls VI : tout ce que l’on sait à ce jour (infos, annonces, date de sortie, personnages…)
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👤 Chris Klippel
© JDG Saga culte du jeu vidéo depuis les années 90, The Elder Scrolls devrait, prochainement, être de retour avec un sixième opus très attendu par les fans. Voilà maintenant 14 ans que les joueurs n’ont pas eu l’occasion de découvrir un nouvel opus majeur de The Elder Scrolls, depuis la sortie de Skyrim en 2011. Annoncé depuis juin 2018, The Elder Scrolls VI devrait bientôt refaire parler de lui, maintenant que le développement de Starfield est terminé. Suite aux récents bruits de couloirs et rumeurs, nous vous proposons un nouveau dossier avec toutes les choses que l’on sait à ce jour concernant le prochain opus de The Elder Scrolls. Bien entendu, comme avec l’ensemble de nos dossiers gaming, ce dossier The Elder Scrolls VI sera régulièrement mis à jour au fil des nouvelles informations et jusqu’à la sortie du jeu, vous permettant d’avoir le dossier le plus complet possible. Petit point d’histoire © JDG À ce jour, la série The Elder Scrolls compte cinq opus principaux sortis entre 1994 et 2011, tous développés par Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks. Jeux Principaux : The Elder Scrolls Arena, 1994 The Elder Scrolls II : Dagerfall, 1996 The Elder Scrolls III : Morrowind, 2002 The Elder Scrolls IV : Oblivion, 2006 The Elder Scrolls V : Skyrim, 2011 Jeux dérivés, réédition : An Elder Scrolls Legend: Battlespire, 1997 The Elder Scrolls Adventures: Redguard, 1998 The Elder Scrolls Online, 2014 The Elder Scrolls : Blades, 2019 The Elder Scrolls IV : Oblivion Remake, 2025 Création du dossier : 4 juillet 2025 Dernière mise à jour : 18 mars2026 Quelle date de sortie pour The Elder Scrolls VI ? S'abonner à Journal du Geek DERNIÈRE MISE À JOUR : 19 février 2026 Il faudra être TRÈS patient pour la sortie du prochain The Elder Scrolls VI. Annoncé bien trop tôt (en juin 2018), la sortie du prochain The Elder Scrolls semble encore très loin. Invité du dernier podcast de Kinda Funny Games, Todd Howart, le directeur créatif chez Bethesda Game Studios a reconnu que le jeu avait été annoncé bien trop tôt. Il confirme une nouvelle fois que la sortie du jeu est encore lointaine : « Cela va encore prendre du temps […] Nous sommes sur le point de franchir une étape importante en interne. La majorité du studio travaille sur le jeu, ainsi que certains de nos partenaires […] ce qui représente plus de 250 personnes ». Mise à jour : 15 novembre 2025 Cette semaine, au cours d’une interview accordée à GQ Magazine, Todd Howard, le directeur créatif chez Bethesda Game Studios a brièvement évoqué le développement de The Elder Scrolls VI, confirmant qu’il restait encore beaucoup de choses à faire et que le jeu était encore très loin d’être prêt, et donc d’arriver. Des déclarations inquiétantes et décourageantes pour les fans, plus de sept ans après l’annonce officielle du jeu. ARTICLE ORIGINAL La sortie de The Elder Scrolls VI ne serait pas attendue avant 2027 dans le meilleur des cas. En développement depuis plusieurs années, le jeu vient juste de passer en phase de production active, après plusieurs années de conceptualisation et de préproduction. Les équipes de Bethesda Game Studios étaient jusqu’à maintenant focalisées sur le développement de Fallout 4, des extensions de Skyrim, de Fallout 76, puis de Starfield. La production active de The Elder Scrolls VI aurait débuté en 2024, après avoir connu une accélération à la fin de l’été 2023. Désormais, le projet serait la priorité de Bethesda, mais il ne serait pas attendu avant fin 2026 voire 2027 dans le meilleur des cas. Depuis quand The Elder Scrolls VI est en développement ? DERNIÈRE MISE À JOUR : 21 décembre 2025 Au cours des nombreuses interviews accordées à différents médias pour la promotion de la Saison 2 de Fallout sur Amazon Prime, les équipes de Bethesda, et notamment le directeur créatif Todd Howard ont abordé les différents projets du studio. Ce dernier a confirmé que le développement de The Elder Scrolls VI avancé « vraiment bien ». Tout en précisant que Bethesda travaillait toujours par cycle et sur plusieurs jeux. The Elder Scrolls VI n’est donc pas le seul jeu en préparation. Les équipes travaillent aussi sur le prochain Fallout. De son côté, Angela Browder, la directrice de studio, a confirmé que le développement du prochain The Elder Scrolls est vécu comme un moment charnière en interne. Bethesda fait comprendre aux joueurs et aux fans que l’attente sera encore longue pour terminer et proposer le jeu parfait à la hauteur des attentes. ARTICLE ORIGINAL Selon les bruits de couloirs, le développement de The Elder Scrolls VI a commencé vers 2016. La phase de conceptualisation et de préproduction aurait duré plusieurs années. En juin 2018, lors de sa conférence à l’E3, Bethesda a officialisé le projet avec un premier teaser. Il faudra attendre 2022 pour que Bethesda commence à officiellement évoquer le projet. C’est ensuite à la fin de l’été 2023 que le développement aurait commencé, avant de passer en phase de full production entre 2024 et 2025. Sur quels supports est attendu The Elder Scrolls VI ? Officiellement, le jeu est en développement sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Mais, il y a de grandes chances qu’un portage sur PS6 et Xbox Prime soit déjà dans les tuyaux, étant donné que la nouvelle génération de consoles devrait arriver pour fin 2027. Faut-il avoir joué aux autres jeux The Elder Scrolls pour profiter de ce sixième opus ? Non, comme avec les cinq premiers jeux, The Elder Scrolls VI proposera une toute nouvelle histoire et aventure. Pour mieux profiter de l’univers, il est préférable de connaître le Lore de The Elder Scrolls, mais ce n’est pas nécessaire et obligatoire pour profiter du jeu. Dans quelle région se déroulera ce nouveau jeu ? Selon les premières rumeurs, The Elder Scrolls VI devrait plonger les joueurs dans les provinces de Lenclume et de Haute-Roche. Un terrain de jeu déjà mis en avant dans The Elder Scrolls II : Daggerfall (en 1996). Quelle histoire sera au centre de The Elder Scrolls VI ? Pour le moment, aucune information, et aucune rumeur n’ont été partagées autour de l’histoire du jeu. Nous savons seulement, selon certaines bruits de couloirs, que la trame de The Elder Scrolls VI se voudrait plus flexible et naturelle, avec l’abandon du système de classes. Une autre fonctionnalité offrirait la possibilité au joueur de construire des donjons et des villes entières. Quel personnage sera mis en avant dans ce nouveau jeu ? Comme avec l’intégralité des jeux The Elder Scrolls, il n’y aura pas de personnage principal prédéfini. Les joueurs pourront créer leur propre personnage, et choisir toutes sortes d’options pour créer et personnaliser leur avatar en choisissant le genre, la race et bien plus encore ! Quelles sont les principales nouveautés annoncées pour ce The Elder Scrolls VI ? DERNIÈRE MISE À JOUR : 19 février 2026 Au cours d’une récente interview dans le podcast de Kinda Funny Games, Todd Howard, le directeur créatif chez Bethesda Game Studios a confirmé que The Elder Scrolls VI bénéficiera du nouveau moteur Creation Engine 3, dans une version améliorée par rapport à Starfield. Il a également confirmé que le jeu sera plus proche de ce que les joueurs attendent d’un jeu Bethesda, à l’image d’un Oblivion ou d’un Skyrim, contrairement à Fallout 76 ou Starfield : « À bien des égards, Fallout 76 et Starfield représentent une petite parenthèse créative […] Nous revenons à ce style plus classique qui nous a manqué, que nous connaissons vraiment très bien. » ARTICLE ORIGINAL : Grâce aux puissances des nouvelles consoles, le jeu proposerait, en toute logique, des temps de chargement très rapides. L’une des grandes nouveautés serait l’arrivée des batailles navales avec un outil complet permettant la personnalisation de navires. The Elder Scrolls VI proposerait également de l’exploration sous-marine et des îles pourraient être découvertes. Les dragons feraient leur retour dans cet opus. Concernant la MAP, cette dernière devrait être assez généreuse et devrait offrir une douzaine de grandes villes. Quel est le prix de The Elder Scrolls VI ? À ce jour, aucune information concernant le potentiel prix du jeu. Comme la plupart des autres AAA de l’industrie, The Elder Scrolls VI devrait être vendu à 79,99 euros au minimum. Quelles sont les différentes éditions du jeu ? À ce jour, aucune information sur d’éventuelles éditions spéciales du jeu. The Elder Scrolls VI proposera-t-il un mode en ligne ? Normalement, non. Bethesda devrait continuer d’alimenter The Elder Scrolls Online et du contenu lié à TES 6 devrait arriver dans TES Online. Quand peut arriver le prochain temps de communication ? © Bethesda ARTICLE ORIGINAL DERNIÈRE MISE À JOUR : 18 mars 2026 Todd Howard a accordé une interview à IGN, dans le cadre des annonces liées à l’avenir de Starfield. Bien entendu, le sujet The Elder Scrolls VI est revenu sur le tapis. Depuis son annonce à l’E3 2018, Bethesda n’a plus jamais communiqué sur le site. Hélas, il est conseillé de faire preuve de très grande patience. En effet, au cours de l’entretien, Todd Howard a refusé d’évoquer le sujet de The Elder Scorlls VI. Le directeur créatif de Bethesda a simplement rappelé ce que l’on savait déjà : le jeu utilisera une nouvelle version du moteur Creation Engine (le Creation Engine 3). La seule petite nouveauté que nous avons appris, c’est que le développement semble avancer correctement, avec différentes versions de The Elder Scrolls VI qui fonctionnent quasiment chaque jour. Cela permet aux équipes de continuer a ajouter des éléments petit à petit. ARTICLE ORIGINAL Depuis l’annonce du jeu via son premier teaser en juin 2018, Bethesda n’a pas réalisé d’autre temps de communication. Les fans attendent depuis six longues années. Selon les nombreuses rumeurs depuis le début de l’année, un nouveau temps de communication serait en préparation du côté de Microsoft et Bethesda avec de possibles informations cet été. Visiblement, un second trailer serait prêt et commencerait à tourner en interne. En début d’année, Bethesda a participé à une opération pour récolter des fonds pour l’association Make-A-Wish Mid-Atlantic. Le concept était simple : réaliser une enchère pour permettre aux fans de faire des dons. Le plus gros don a permis à un fan de créer son propre PNJ qui apparaîtra dans la version finale du jeu. Les choses semblent donc bouger pour Bethesda et The Elder Scrolls. On croise les droits pour voir le jeu très bientôt ! Des inquiétudes autour de The Elder Scrolls VI ? Depuis l’annonce du jeu en juin 2018, les inquiétudes montent autour de The Elder Scrolls VI. Outre le manque flagrant de communication, mais également les sorties aléatoires de Todd Howard, c’est la situation en interne qui semble être très délicate. Le studio aurait connu plusieurs gros départs et, sur la partie créative, de nombreux désaccords ne laisseraient présager rien de bon. Dernièrement, c’est Kurt Kuhlmann, un vétéran de Bethesda, en place depuis plus de 20 ans, qui a claqué la porte du studio. Peu de temps après la sortie de The Elder Scrolls V Skyrim, Todd Howard confirme de vive voix à Kuhlmann qu’il allait être nommé concepteur principal sur le prochain The Elder Scrolls VI. Lors des plans initiaux, le très attendu TES 6 devait arriver directement après Fallout 4 (sorti en 2015). Mais, les plans ont bien entendu changer. Au fil des mois (et des années), les choses ont empiré et la promesse de Concepteur principal est tombée à l’eau. Bien que Bethesda et Todd Howart aient proposé un autre rôle important à Kurt Kuhlmann, ce dernier a décidé de quitter l’entreprise après plusieurs discussions houleuses ainsi qu’une évolution des équipes qui devenaient de plus en plus grandes et éloignées de ce qu’aimait Kurt à ses débuts chez Bethesda : « Bien sûr, après Fallout 4, nous n’avons pas enchaîné avec TES6 ; nous avons créé Fallout 76 , et même là, nous n’avons pas fait TES6, mais Starfield , qui est devenu un projet extrêmement long comparé aux autres. Donc, de mon point de vue, j’ai attendu environ 11 ans pour prendre la direction de TES6. J’étais évidemment l’un des plus anciens et j’avais beaucoup d’expérience. Bruce [Nesmith] et moi avions codirigé le développement de Skyrim. Je pense que la plupart des gens le qualifieraient de réussite, donc je pensais qu’il n’était pas déraisonnable de croire que je pouvais réussir en tant que chef de projet sur TES6. Ce n’était pas seulement ce que je pensais, on m’avait prévenu que ça allait se passer. Et ils ont décidé : non, tu ne seras pas le concepteur principal. » Àa la suite de cette déclaration, dans une interview accordée à PC Gamers, Kurt Kuhlmann dévoile son idée et ce qu’il aurait aimé raconté dans 19 : « Les Thalmor, ces suprémacistes elfes qui jouaient un rôle périphérique dans l’histoire de Skyrim et qui souhaitaient finalement contrôler tout Tamriel, seraient les méchants qui l’emporteraient, préparant ainsi le terrain pour The Elder Scrolls VII. » 🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, suivez-nous sur Google et sur notre canal WhatsApp. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins. 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